Softwareentwickler/in

Software Developer
not specified
not specified
Indefinite
Immediately
not specified
posting-qr-code
not specified
not specified
Indefinite
Immediately
not specified

Language requirements

Description

Senior Unity Software Engineer (C#) – Industrial Digital

Twin (m/w/d) | Senior

Standort: Berlin (HQ) / Remote innerhalb Deutschlands / Hybrid

Unternehmen: DBR77 – Wir revolutionieren Industrie mit Digital-Twin-Technologie

Anstellungsart: Festanstellung (Vollzeit) oder B2B (nach Absprache)

Worum es geht

Wir bauen einen Industrial Digital Twin: Real-time 3D in Unity, verbunden mit echten

Produktionsdaten, skalierbar für große Fabrikmodelle. Du entwickelst nicht „für die Demo“,

sondern für reale Produktionsumgebungen – große Assets, echte Daten, echte Nutzer:innen.

Wenn du Ownership willst, Architektur magst und Performance messbar verbesserst, bist du

bei DBR77 richtig.

Deine Aufgaben (Ownership & Wirkung):

• Du verantwortest zentrale Teile der Runtime-Architektur (modular, testbar,

langfristig wartbar).

• Du baust robuste Systeme für große Szenen &

Fabrikmodelle (Streaming/LOD/Addressables – je nach Setup).

• Du definierst Standards für Performance-Profiling und setzt Optimierungen

systematisch um (CPU/GPU/Memory/GC).

• Du unterstützt bei stabilen Datenpipelines (Events/Time Series/Integrationen in die

Unity-Runtime).

• Du treibst Engineering-Kultur aktiv voran: Code Reviews, Tech-Spezifikationen,

Qualität, Mentoring.

• Du arbeitest eng mit Produkt/Domain-Expert:innen zusammen und übersetzt

Industrieanforderungen in saubere Software.

Was wir von dir erwarten:

• 6+ Jahre relevante Erfahrung in Unity-Produktentwicklung (nicht nur Prototypen)

• Exzellentes C# und starkes Software-Engineering-Mindset (Patterns, Architektur,

Testbarkeit)

• Tiefes Verständnis für Performance & Profiling in Unity (oder nachweisbare

Erfahrung mit großen Echtzeit-Systemen)

• Erfahrung in Debugging komplexer Probleme und nachhaltiger Fehlerbehebung

• Erfahrung mit Optimierung von Code und Projektarchitektur (nicht nur „Micro-

Optimizations“)

• Sicherer Umgang mit GIT und professionellen Team-Workflows

• Englisch sicher (internationales Team)

1Nice-to-have (Senior-Plus):

• Rendering/Shader (URP/HDRP, Shader Graph, Performance)

• Dependency Injection (strukturiert, pragmatisch)

• CAD/BIM/3D-Pipelines (z. B. glTF/IFC) oder Erfahrung mit „heavy assets“

• Networking/Industrieprotokolle (z. B. MQTT/OPC UA/REST)

• Multi-Plattform oder XR/Simulation/Training/Visualization-Erfahrung

Was wir dir bieten:

• Echte Produktverantwortung: du prägst Architektur, Standards und Roadmap mit

• Industry Impact: Digital Twin für reale Produktionsumgebungen

• Remote innerhalb Deutschlands / Hybrid / Berlin – flexibel, aber strukturiert

• Engineering-Kultur, die Senior-Leute ernst nimmt (Profiling, Reviews, Zeit für

Qualität)

• Kurze Entscheidungswege, multidisziplinäres Team, hohe

Umsetzungsgeschwindigkeit

Bewerbung:

Sende deinen CV (gern mit Projektbeispielen/Portfolio) an hr@dbr77.com. Bitte Stellentitel

+ vollständigen Name in den Betreff.

Einwilligungserklärung (bitte in die Bewerbung aufnehmen):

„Ich willige ein, dass meine in den Bewerbungsunterlagen enthaltenen personenbezogenen

Daten von DBR77 zum Zwecke des Bewerbungsprozesses für die in der Stellenanzeige

genannte Position verarbeitet werden.“


Senior Unity Software Engineer (C#) – Industrial Digital Twin (m/w/d) | SeniorStandort: Berlin (HQ) / Remote innerhalb Deutschlands / HybridUnternehmen: DBR77 – Wir revolutionieren Industrie mit Digital-Twin-TechnologieAnstellungsart: Festanstellung (Vollzeit) oder B2B (nach Absprache)Worum es gehtWir bauen einen Industrial Digital Twin: Real-time 3D in Unity, verbunden mit echtenProduktionsdaten, skalierbar für große Fabrikmodelle. Du entwickelst nicht „für die Demo“,sondern für reale Produkti...

DBR77 GmbH

Software engineering, programming
1 - 10 employees
2 open positions

Contact person

Anja Nugmanowa

🍪 Choose cookie settings