Senior Unity Software Engineer (C#) – Industrial Digital
Twin (m/w/d) | Senior
Standort: Berlin (HQ) / Remote innerhalb Deutschlands / Hybrid
Unternehmen: DBR77 – Wir revolutionieren Industrie mit Digital-Twin-Technologie
Anstellungsart: Festanstellung (Vollzeit) oder B2B (nach Absprache)
Worum es geht
Wir bauen einen Industrial Digital Twin: Real-time 3D in Unity, verbunden mit echten
Produktionsdaten, skalierbar für große Fabrikmodelle. Du entwickelst nicht „für die Demo“,
sondern für reale Produktionsumgebungen – große Assets, echte Daten, echte Nutzer:innen.
Wenn du Ownership willst, Architektur magst und Performance messbar verbesserst, bist du
bei DBR77 richtig.
Deine Aufgaben (Ownership & Wirkung):
• Du verantwortest zentrale Teile der Runtime-Architektur (modular, testbar,
langfristig wartbar).
• Du baust robuste Systeme für große Szenen &
Fabrikmodelle (Streaming/LOD/Addressables – je nach Setup).
• Du definierst Standards für Performance-Profiling und setzt Optimierungen
systematisch um (CPU/GPU/Memory/GC).
• Du unterstützt bei stabilen Datenpipelines (Events/Time Series/Integrationen in die
Unity-Runtime).
• Du treibst Engineering-Kultur aktiv voran: Code Reviews, Tech-Spezifikationen,
Qualität, Mentoring.
• Du arbeitest eng mit Produkt/Domain-Expert:innen zusammen und übersetzt
Industrieanforderungen in saubere Software.
Was wir von dir erwarten:
• 6+ Jahre relevante Erfahrung in Unity-Produktentwicklung (nicht nur Prototypen)
• Exzellentes C# und starkes Software-Engineering-Mindset (Patterns, Architektur,
Testbarkeit)
• Tiefes Verständnis für Performance & Profiling in Unity (oder nachweisbare
Erfahrung mit großen Echtzeit-Systemen)
• Erfahrung in Debugging komplexer Probleme und nachhaltiger Fehlerbehebung
• Erfahrung mit Optimierung von Code und Projektarchitektur (nicht nur „Micro-
Optimizations“)
• Sicherer Umgang mit GIT und professionellen Team-Workflows
• Englisch sicher (internationales Team)
1Nice-to-have (Senior-Plus):
• Rendering/Shader (URP/HDRP, Shader Graph, Performance)
• Dependency Injection (strukturiert, pragmatisch)
• CAD/BIM/3D-Pipelines (z. B. glTF/IFC) oder Erfahrung mit „heavy assets“
• Networking/Industrieprotokolle (z. B. MQTT/OPC UA/REST)
• Multi-Plattform oder XR/Simulation/Training/Visualization-Erfahrung
Was wir dir bieten:
• Echte Produktverantwortung: du prägst Architektur, Standards und Roadmap mit
• Industry Impact: Digital Twin für reale Produktionsumgebungen
• Remote innerhalb Deutschlands / Hybrid / Berlin – flexibel, aber strukturiert
• Engineering-Kultur, die Senior-Leute ernst nimmt (Profiling, Reviews, Zeit für
Qualität)
• Kurze Entscheidungswege, multidisziplinäres Team, hohe
Umsetzungsgeschwindigkeit
Bewerbung:
Sende deinen CV (gern mit Projektbeispielen/Portfolio) an hr@dbr77.com. Bitte Stellentitel
+ vollständigen Name in den Betreff.
Einwilligungserklärung (bitte in die Bewerbung aufnehmen):
„Ich willige ein, dass meine in den Bewerbungsunterlagen enthaltenen personenbezogenen
Daten von DBR77 zum Zwecke des Bewerbungsprozesses für die in der Stellenanzeige
genannte Position verarbeitet werden.“