Softwareentwickler/in

Software Developer
not specified
not specified
Indefinite
Immediately
not specified
posting-qr-code
not specified
not specified
Indefinite
Immediately
not specified

Language requirements

Description

Unity Software Engineer (C#) – Industrial Digital Twin (m/w/d) | Mid-Level

Standort: Berlin (HQ) / Remote innerhalb Deutschlands / Hybrid

Unternehmen: DBR77 – Wir revolutionieren Industrie mit Digital-Twin-Technologie

Anstellungsart: Festanstellung (Vollzeit) oder B2B (nach Absprache)

Worum es geht

DBR77 entwickelt einen Digitalen Zwilling industrieller Produktionsumgebungen: eine

interaktive, datengetriebene 3D-Anwendung, die reale Fabrikprozesse sichtbar und steuerbar

macht. Kein Gaming – Produktentwicklung mit echter Industrie-Wirkung. Wenn du

sauberen C#-Code liebst, Performance ernst nimmst und Lust auf ein anspruchsvolles Unity-

Produkt hast, dann passt du zu uns.

Deine Aufgaben (Outcomes, die du lieferst):

• Du entwickelst Features und Systeme in Unity für große, reale Industrieumgebungen

(Real-time 3D).

• Du setzt saubere C#-Architektur um (modular, testbar, wartbar) und nutzt sinnvolle

Design Patterns.

• Du unterstützt beim Performance-Profiling (CPU/GPU/Memory), reduzierst GC-

Spikes und optimierst Stabilität.

• Du arbeitest an Daten-/Event-Logiken (z. B. REST/MQTT/OPC-UA-ähnliche

Integrationen – je nach Projektstand).

• Du bringst dich aktiv in Code Reviews ein und entwickelst gemeinsam mit dem Team

Engineering-Standards weiter.

Was wir von dir erwarten:

• 3+ Jahre kommerzielle Erfahrung mit Unity

• Sehr gute Kenntnisse in C#

• Praktische Erfahrung mit Design Patterns und Clean Code

• Du schreibst klaren, modularen, maintainable Code (ohne Overengineering)

• Erfahrung in Debugging & Problemlösung in größeren Projekten

• Grundverständnis für Optimierung von Code und grafischen Assets

• Erfahrung/Know-how im Arbeiten mit Unity WebGL (Build/Port, typische

Einschränkungen & Performance‑Themen)

• Sicherer Umgang mit GIT

• Englisch im Teamalltag (Wort & Schrift)

Nice-to-have:

• Shader Graph Basics

• Dependency Injection / IoC (Grundlagen)

1• Multi-Plattform (PC/iOS/Android/VR)

• Unity UI Toolkit

• Erfahrung mit großen 3D-Assets / Streaming / Addressables (oder Motivation, dich

reinzufuchsen)

Was wir dir bieten:

• Sichtbarer Impact an einem industriellen Produkt (kein Showcase-Projekt)

• Zusammenarbeit mit Expert:innen aus Automatisierung, Robotik und IT

• Flexibles Arbeitsmodell (Remote DE / Hybrid / Berlin)

• Moderne Engineering-Kultur: Code Reviews, Profiling, Qualität als Standard

• Starkes Team, kurze Wege, echte Ownership

Bewerbung:

Sende deinen CV (und gern Portfolio/GitHub) an hr@dbr77.com. Bitte Stellentitel +

vollständigen Namen in den Betreff.

Einwilligungserklärung (bitte in die Bewerbung aufnehmen):

„Ich willige ein, dass meine in den Bewerbungsunterlagen enthaltenen personenbezogenen

Daten von DBR77 zum Zwecke des Bewerbungsprozesses für die in der Stellenanzeige

genannte Position verarbeitet werden.“


Unity Software Engineer (C#) – Industrial Digital Twin (m/w/d) | Mid-Level Standort: Berlin (HQ) / Remote innerhalb Deutschlands / HybridUnternehmen: DBR77 – Wir revolutionieren Industrie mit Digital-Twin-TechnologieAnstellungsart: Festanstellung (Vollzeit) oder B2B (nach Absprache)Worum es gehtDBR77 entwickelt einen Digitalen Zwilling industrieller Produktionsumgebungen: eineinteraktive, datengetriebene 3D-Anwendung, die reale Fabrikprozesse sichtbar und steuerbarmacht. Kein Gaming – Produkten...

DBR77 GmbH

Software engineering, programming
1 - 10 employees
2 open positions

Contact person

Anja Nugmanowa

🍪 Choose cookie settings